デジタル・ソブリン(主権)の未来

デジタル主権シリーズ第6弾

さて、デジタル主権を推進するためのさまざまな方法を探ってきましたが、今回はこの連載の未解決の部分を整理し、さらに発展してほしい技術について言及し、デジタル主権を実現するための未来の姿について考えを述べたいと思います。読者の皆さんは、この連載の続きや取り上げた技術についてご存じだと思いますが、そうでない場合は、ぜひ次のページをご覧ください。 第1部 デジタル主権シリーズ」の記事を初めてご覧になった方は、ぜひご覧ください。

デジタル技術における統制された対立?

今にして思えば驚きではないのですが、予想外だったのは、デジタル主権を促進するとされる技術に対する政府や大手ハイテク企業による資金投資の多さです。米国政府とTorとの関わりや、Firefoxの生みの親であるGoogleの投資については、次の記事で触れました。 第2部しかし、それはそれ以上のものです。の研究の一環として、私は 第5部 を確認しながら、このシリーズの ヒューマンテクノロジーセンター をすぐに発見しました。 ジョージ・ソロスのオープンソサエティ財団などから多額の出資を受けている。.のものなど、彼らが制作したコンテンツの中には有益なものもあると思いますが、そのようなものはありません。 ヒューマン・デザイン・リソース リスト、彼らが発表するものを評価する際には、多くの注意と精査が必要である。

左から順に:WEF顧問のユヴァル・ノア・ハラリ氏、Center for Humane Technology創設者兼CEOのトリスタン・ハリス氏、『WIRED』誌編集長のニコラス・トンプソン氏。

このような金銭的な利益相反が発生する分野は他にもあります:

とはいえ、こうした資金をもとに作られた技術の中には、少なくとも現状を改善するようなものもあると思います。デジタル主権を実現するためには、少なくとも暫定的には、これらの技術を複数組み合わせて、それぞれの弱点や脆弱性を補うことが必要かもしれません。それが コダチオーエス - で紹介した 第3部 - VPNやTorネットワーク、さらに暗号化などを駆使して、ユーザーの活動を匿名化し、安全なものにしようとするものです。しかし、KodachiOSはかなり特殊で、従来のオペレーティングシステムと同じように動作するわけではありません。 USBで動作することを目的に作られた そのため、特定のコンピュータを使用した痕跡を残さないようにすることができます。 KodachiOSのアプローチの一部を、Manjaroのような従来のコンピュータやスマートフォンのOSに適用してほしいですね。また、第5回で紹介したように、オフラインを実現する方法を見つけることも、テック領域における「統制された反対勢力」の存在を考えると、重要であると思われます。

KodachiOSは、コンピュータの専門的な知識がある方と、日常的に使用される方とに向けたものです。

一方、自分のデータがどの程度訪問先のウェブサイトに表示されているのかを確認したい人のために カバーユアトラックス ツールを電子フロンティア財団が提供しています。一方、EFFは 極左団体からの資金提供が目立つしかし、このツールは、デジタル主権に関心を持つ人たちにとって、多少なりとも役に立つかもしれません。

アーリーアダプターからメインストリームへ

この記事のコメント欄で、多くの方がサクセスストーリーを語ってくださっていて、とても励まされました。あらゆる経験を持つ人々がアクセスできるプロジェクトやツールが存在することで、より主権を尊重する世界(少なくともデジタル的な意味で)を現実のものとすることができるのだと思います。とはいえ、この連載の準備中に発見したものの中には、これまで取り上げなかったものもたくさんあります。その主な理由は、非技術的なバックグラウンドを持つ人々にとってアクセスしやすい選択肢とは思えなかったり、まだプロトタイプの段階であるために使いにくかったりするためです。

例えば、Manjaroと似たような他のOS(第3回で取り上げました)には、Manjaroが提供するものよりも優れたセキュリティ機能がありますが、日常的なユーザーにはあまり優しくないものがあります。KodachiOSを紹介しましたが、ほかにもあります。 ホワニックス ながら キュベソスこれは、匿名性とプライバシーの必要性に基づいて、異なるアプリケーションと「ワークスペース」に異なるセキュリティレベルを与えるものです。他にも興味深いプライバシー機能がありますが、私は、a)Manjaroのようなものよりも学習曲線が大きく、柔軟性が低いこと、b)他の多くの「自由指向」プログラムのように、Whonixは前述のOpen Technology Fundから資金を得ており、妥協できるかどうかについて疑問を呈していること、を心配しています。繰り返しますが、私は、他のLinuxベースのシステムの長所を一箇所に集めることができるLinuxプロジェクトを見てみたいと思っています。なぜなら、デジタル主権のための「完璧な」Linuxベースのシステムが現在存在するとは思えないからです。Linux以外の選択肢としては、次のようなものがあります。 フリービーエスディーしかし、その代償として、少なくとも一般ユーザーにとっては、利用可能なソフトウェアの範囲がより制限されることになります。

QubesOSの実行時の様子で、セキュリティレベルの異なるアプリケーションを実行した場合のデモです。

より主権的なデジタル技術への移行がどれほど急務であるかについては、私たちを操作し、奴隷にするサービスから私たちの生活の多くを移行し始める必要性が高まっているのだと考えています。私がデジタル主権シリーズの序章を執筆していた同じ時期に、ブラジル政府が テレグラムの禁止を命じた.その結果、ブラジルの市民がVPNなどの技術を使って禁止を回避しているのをすでに目にしていますが、私たちが使っているソーシャルメディアサービスが分散型であれば、コントロールに飢えた政権にとってこのような禁止はさらに困難なものになるはずです。

その他プログラム・人工知能

このシリーズの第2部と第3部のリサーチの一環として発見した、デジタル主権を可能にするニッチだが興味深いプログラムは、あまりに専門的すぎてここでは紹介しきれないが、ビッグテックとプロプライエタリなシステムを持つ世界でなくても、私たちが必要とするすべてのプログラムがあるということを示すために、ここにリストアップすることにする:

  • OpenSeaMap - は、海岸線の地図データとブイやその他の海象データを組み合わせた、船乗りのためのオープンソースの地図プログラムです。

  • ペイルムーン - Braveに使われているGoogleの「Blink」エンジンやFirefoxに使われているMozillaの「Gecko」エンジンなど、他の主要なブラウザとは完全に独立したコードを持つオープンソースのブラウザです。Over To The Youthのウェブサイトを含め、クラッシュしたり正しく表示されないウェブサイトもいくつかありましたが、今ではこれが私のメインブラウザとなり、Braveは必要なときのためのバックアップとして使っています。

  • ムードル - オープンソースでカスタマイズ可能なeラーニングプラットフォームで、学校や大学のオンライン学習リソースやコースの提供に利用できる

  • オーポスユニセンタ - は、中小企業向けのオープンソースのPOSシステムで、価格チェックやレポート印刷などが可能です。

  • ステラリウム - は、オープンソースのプラネタリウムで夜空をシミュレートし、星座や星の追跡を可能にします。

OpenSeaMap
ペイルムーン
ムードル
オーポスユニセンタ
ステラリウム

このシリーズでまだお話ししていない唯一のデジタルプログラムの種類は、人工知能です。ポップカルチャーは、AIが感覚を持った万能の存在となり、いつでも人類を支配することができるという印象を与えているのは確かです。しかし、WEFのようなものでは ユヴァル・ノア・ハラリもこのスタンスを公言している。しかし、それが本当にAIに対する正しい認識なのか、問う必要があると思います。

コビトの時代に見られたように、制御不能な反人間的AIというイメージは、意図的に世界の人々に恐怖を与え、その恐怖を利用して、より中央集権的で寡頭制的な支配を促す「解決策」を求めるために作られたものだと私は考えています。私にとっては、AIとは高度なプログラミング技術に過ぎず、あるタスクを少しずつ変化させながら繰り返し実行し、時には人間が入力した基本データを用いて、その結果を比較することで、どちらが目的のゴールに最も近いかを判断するものです。しかし、AIが問題を解決するためには、人間のプログラマーが制約を定義し、その基準をプログラミングする必要があります。ターミネーターのスカイネットのように、突然「暴走」してコーディングのパラメーターを変更することはできないのです。このように、AIに関するこの考え方は、私たちが関心を持つべきは、AIを使用または制御する人間であるという事実を難解にするように設計されているという印象を受けます。 それこそがデジタル主権、そして主権全体に対する真の脅威であり、AIの概念それ自体ではありません他のテクノロジーと同様に、AIは本来中立であり、有害になるには「悪用者」が必要だと思います。 

最終的な感想

この記事シリーズを書くことで、自分の主権と調和していないデジタルな存在に直面することになりました。これまで、VPNやパスワード管理ソフトなどに関する知識には多くのギャップがあり、それらを利用することを躊躇していました。しかし、VPNがどのように機能するのか、そしてデジタル主権を促進するためにどのように利用できるのかがわかったことで、自分のデジタル領域にこれらのソリューションを取り入れる気持ちが強くなりました。そして、これを読んでいる他の人たちも、より自信を持ってそうすることができるようになることを願っています。

これでこのシリーズは終わりですが、このシリーズをご覧の皆さんにとっては、デジタル主権の世界への旅の始まり(あるいは続き)であることを願っています。このシリーズが、ビッグテックやテクノクラート国家から自分たちを切り離すために役立つと思われるツールを、少なくとも1つか2つは備えていたなら幸いです。

このシリーズで紹介した特定のプログラムや技術について、より小さなチュートリアルのようなものを補足することも可能です。もし、この旅の中で、私がもっと調べる価値があると思われることがあれば、以下のコメント欄から教えていただけると幸いです。

免責事項:Over To The Youthは意識の高い個人のコミュニティです。コンテンツは、コミュニティ全体ではなく、個々のクリエイターのレンズを反映しています。

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